关于《诛仙》游戏的几个问答以及它所衍生的网络游戏产业的问题
1、你在《诛仙》哪个区?能不能具体情况介绍一下你角色的详情?
我是在电信二区御雷服务器游戏,角色名字叫步非非,男性,青云门派,31级,游戏时间总共加起来应该才有半个月吧。
2、第一次玩《诛仙》是什么时候?当时你对它的印象如何?
第一次玩是7月底的时候,因为自己也喜欢金庸的武侠小说,并且一直对中国武侠世界有一个总体的构想,《诛仙》符合我的对它的武侠世界的构想,游戏画面和游戏任务设置不错,因此就在朋友的怂恿下,就开始玩了。
3、支持你玩下去的动力是什么?是丰富的故事内涵还是绚丽的特效,或者其他?
支持我玩下去的当然是许多朋友在里面一起游戏所享受到的乐趣,听说《诛仙》游戏是根据《诛仙》小说改编而得的,当然了,游戏之前我没有读过这个故事,只知道这也是一段武侠、奇幻、爱恨情仇杂糅地,发生在古代的故事。不管是故事说得好与不好,网游毕竟只是用文本作为游戏环境的背景说明。我更注重朋友之间在游戏之中的互动,故事内涵以游戏的绚丽特效只是我影响我游戏感受的其次。特别要说的一点,最初我是因为《诛仙》的跳跃任务而被吸引上的,很喜欢那些跳跃任务,做得很真实吧,我认为。
4、你觉得《诛仙》和其他网游相比最大的不同是什么?
感觉最大的不同是《诛仙》才是一个真正的全3D武侠奇幻网游,它和我以前听说过地标榜某一款网络游戏是真正3D网络游戏有明显的区别。后者是2D贴图,3D构造模型,算不得真正3D;而前者的游戏贴图看起来更真实,更漂亮一些。贴图设计也是即时演算。游戏任务设置也是一个亮点。我猜想它是以小说文本的故事情节发展来设计的任务进程,不仅渲染了游戏的气氛,同时也吸引更多爱玩的玩家阅读小说,关注整个游戏的任务进程,发掘出更多的游戏乐趣。
5、《诛仙》作为07年火爆登场的网游,背负着“免费游戏”比付费游戏更花钱的名号,对此你是怎么认为的?
我同意这个观点。现在的网络游戏的盈利模式无外乎两种,一种公测以后游戏运营商开始向玩家以购买游戏点卡,银行卡充值等游戏充值手段进行收费;一种就是公测以后继续向玩家免费开放游戏,但游戏中完成许多重要任务的道具和人物角色升级的道具必须用购买相应游戏点卡或者充值银行卡账户才能最终顺利完成。网络游戏玩家也就分为RMB玩家和无RMB玩家。概念的划分也就基于游戏成本的花费是不是使用人民币担负全部。《诛仙》所在的完美国际就是后者游戏盈利模式的最好的代言。据我在《诛仙》游戏中的体验,要做到之用游戏中的货币玩好游戏是对于新手来说是一件很难的事。但也有老手们在历经几次游戏体验后,实现无RMB的游戏。但这一磨练的过程却也让老手们付出了相当的游戏成本才能得到这种与新人不一样的游戏体验。史玉柱的《征途》也是如此的一个前期免费网游,却要玩家自己花费更多的金钱来进行后期的游戏投资。
6、你对网游改编拍摄电视剧是怎么看的?你对之前的《仙剑奇侠传》改编持何种态度?
网络游戏改编成电视剧,从游戏业的角度来看,这只不过是再次发掘网络游戏本身所蕴藏的利润,就像报纸版面投放广告进行盈利,都属于第二次盈利的模式。不同的是,报纸真正盈利是报社收回广告商投放版面广告费用,而网络游戏的运营商的盈利却是继续扩大游戏盈利效应的第二次机会。这种机会就好比小说文本被改编拍摄成电视剧,电影,或者戏剧,所产生的巨大经济效益。从发扬游戏文化的角度来看,游戏改编成电视剧也为游戏文化带来了一次扩大其影响,开辟一条新的传播途径。对于《仙剑奇侠传》的改编,我从一个不是仙剑迷的普通玩家来看,它的改编达到了传播游戏背后所蕴含的文化的目的,而却不能令许多仙剑玩家满意的是,电视剧的李逍遥,根本不符合他们心目中的李逍遥,演员们的演出并不能让广大仙剑粉丝们满意。剧组只不过是想把故事说明白,把该赚的钱拿到手,顺便能把所谓的游戏文化传播出去。但他们也考虑到众多粉丝的期望,尽力把演员形象打造成无限接近玩家心目中那样的神圣美好。事实上,一千个人心目当中有一千个李逍遥的形象,如果真要使众人满意的话,游戏就没有必要改编成电视剧,完全可以保留我们对于仙剑传奇的美好回忆。影视剧的改编也只是商人们一厢情愿地进行轰轰烈烈商业化的掠夺利益资本而已。我不能接受一种美好的事物被铜臭浸染后散发出妖魅的气息,这不是我们所期待的,也不是我们想要得到的。
7、目前《诛仙》正在举办一个6+X电视剧主角选拔活动,你有没有想过去参加选拔?
因为暑假回家的缘故,和一起玩游戏的朋友异地分离,还有就是最近正在完成自己独立博客网站的页面设计,没有太多的关注《诛仙》游戏举办的活动,所以对这个活动不是很清楚。不过,我没有想过要去参加选拔。顺便说一句,这怎么感觉和快男,超女一个样啊。
8、你认为《诛仙》整个游戏最大的缺点是什么?是不是其他网游也有类似缺点?
缺点?以我亲身体验,最大的缺点就是盗号严重。完美国际,这个运营商根本不从玩家自身游戏感受出发来维护更新游戏。玩家使用外挂现象相当普遍,游戏存在严重游戏账户安全隐患,根本不能保障玩家自己的账户是否真正安全可靠。甚至我很大胆地猜测,帐号的丢失和装备道具的被盗跟游戏GM和运营商有诡秘的联系。现在,它并没有再免费开通账户绑定手机,只有玩家进行付费充值才能享受到账户安全保障的服务。《诛仙》游戏盗号木马的盛行也是运营商没有严厉打击而造成的不良结果,游戏的负面影响由此而来。网民素质的水准始终反映着他们的游戏素质到底在哪一个水平线上。所有网络游戏都面临着这个问题。
9、你对现在网游架设的防沉迷系统是怎么看的?
就我经验,防沉迷系统不过又是一项为了对付信息产业部和文化部的政策而实施地没有一点明显效果的保护未成年人的网络管制系统。也就是摆给老百姓们看看而已。真正要防沉迷就从疏导教育做起吧。
10、除了《诛仙》,你是否还关注或者喜欢完美公司出品的其他游戏?比如完美世界,武林外传等。
没有关注,我对网络游戏有种天生的构想,符合我的构想,我才会去尝试这款游戏。比如说,我感觉《诛仙》游戏人物比例真实,并且表现出来的形象很好,男的都很帅,女的都很漂亮,因为有了这个前提我才会去接触游戏,继不继续玩下去那又是一个问题。
11、你认为《诛仙》游戏的发展前景如何?会不会出现一个发展瓶颈?很多游戏在发展的过程当中或多或少的会遇到这种情况。
我觉得一款游戏是有它应有的寿命的,也就是它的游戏衰退周期。很久以前的武侠单机游戏经典《仙剑奇侠传》如此,前些年火爆盛行的网络游戏《传奇》也是如此,寿命不过短短5,6年,而后游戏文化只不过是玩家们为了持续保有曾经痴迷于它的感情而衍生出来的,这也是人之常情。《诛仙》的发展前景由它存在的问题所决定。它存在的问题也是《传奇》,《金庸Online》,《剑侠情缘Online》等等网络游戏曾经存在的问题。
在开放的网络上,他们有众多的游戏外挂木马,有大量玩家使用外挂系统进行非正常途径的游戏,他们破坏了游戏的平衡,使得游戏本来很长的衰退周期缩短了将近三分之一,寿命减短。然而玩家们才是真正游戏的主导者,他们选择玩什么,怎么玩,玩得多好,然后选择在什么时候离开。这一些玩家的行为深刻地影响到了一款游戏的发展前景。需要一个怎样的结果也是游戏运营商们自己选择,他们什么时候发现问题,应该在什么时候解决这些问题,然后怎么维护好游戏,让游戏不再发生此类问题,更好的为玩家着想,为广大玩家们而不是仅仅只为RMB玩家提供普遍优质的服务。这些都是《诛仙》所面临的问题,也可以说是它的发展瓶颈。
当今,中国网络游戏产业自从陈天桥的《传奇》PK类型网络游戏以盈利上亿元而开创的中国网络游戏产业的盈利模式在行业中广为传播。陈天桥凭借《传奇》的成功而成就了盛大,盛大也由此成为了中国网络游戏运营商成功的标准。每个运营商都想成为第二个盛大,第二个陈天桥。时势造英雄,没有人不想做英雄,而前后环境的变化却是他们想作为英雄的障碍。中国网络游戏产业现在表现出来的形式却是国产游戏类型惊人的趋于一致,类型的同一化,游戏品质的参差不齐,游戏内涵的肤浅,并且在游戏操作界面上又与暴雪的《魔兽世界》惊人的相似,对于国产网络游戏这不得不让人感到遗憾。没有能持续吸引住玩家的进行游戏的独特魅力,没有丰富的游戏文化内涵,没有能与国外游戏制作商抗衡的设计游戏的理念和技术。中国网络游戏产业再想回到“传奇”时代,是永远不可能的。当然,每个人都能有个希望,希望国产游戏能够真正成为我们自己喜爱并且珍惜去玩的游戏。
倒计一周年
后记:这是超然同学总结得几条问题,作为班级杂志的一个专栏问答的版块,我是说这几个问题提得颇有水平,真有点儿记者的范儿啊。问答写完以后,我看Word字数统计才知道已经两千多字了,看来我瞎扯得功力不断见长啊。这个作为新一期杂志内容,我先把我自己的部分贴了出来,也算充实下我这些天刚建立的个人博客吧。
《新闻三班》电子杂志、《新闻三班》博客的定位以及它的未来
关于杂志
《新闻三班》电子杂志最初是和刘超同学商量以收集新闻三班同学们自己的寒假感想为主要目制作的杂志,到现在以丰富大家的网络生活,促进同学们的班级凝聚力,提高大家的文字水平为目的的固定月刊杂志,这期间走的路并不顺利,固定的发刊时间由于各种各样的因素迟迟不能定出,电子杂志的储存问题导致了杂志不能更好地下载、传播,杂志的宣传影响也就受此制约。并且《新闻三班》一直是由刘超同学抽空独立完成制作,从文字收集,文章编辑、文字图片排版到最终的杂志成型都是他一手完成,但杂志不是一个人的杂志,这是新闻三班集体共有的,仅此一点,我先提出我自己的看法。
首先,我想重申我之前的观点:让更多的人参与到文字编辑和杂志的制作中来。我认为这是我们为什么要制作杂志最好的解释,是为了让我们大家共同享有文字编辑后的乐趣。所学专业就限定了我们将来可能要接触到的新闻编辑行业,从这里出发,是不是能或多或少地锻炼我们的编辑能力,实际操作的能力呢?这只是一个很小的实践手段。让大家都参与进来,是我认为杂志如果要有更好的发展必须要实现首要的目标。然而,我也要向大家说明一点,我们不够对杂志内容制作、宣传影响不够重视,没有积极地扩大它的影响力,这是我们在壮大编辑人员队伍以后必须得考虑的问题。并且最主要的一点是没有自己的机器设备来完成一次又一次的杂志出版。这也是一个非常困扰我们的问题。最后希望有更多喜欢文字编辑,制作杂志的同学加入到《新闻三班》的杂志编辑中来,希望有一天旁人一提起《新闻三班》,会让他们刮目相看。
关于博客
《新闻三班》的博客是在杂志出版第一期后,由我申请开通,我和刘超同学定期进行维护更新。最初是想配合杂志的发行,做一个文字版的集合载体。由于我的一些原因更换了博客所在的托管商,最终定在了www.iblog.com。班级博客的地址是http://News3.iblog.com。然而,在我这几天建立个人独立博客的过程中,我想到的是把《新闻三班》的博客也作成一个独立博客,拥有独立的域名,这样能更好地在全世界的范围能展现我们作为未来新闻媒体人成长的风采,并且记录我们在这个集体中的成长,我想到一个名词——《新闻三班》的奋斗史。一方面配合杂志发布文字版的《新闻三班》,一方面是我们大学生活的写实记录。这是我现在想到的博客发展的方向。
现在需要大家帮忙的是给我一个名字,也就是申请独立博客的网络独立域名,请大家帮忙想一个你们认为独一无二并且又能更好地为他人所识记的域名,然后发到群里。我们一起讨论,确定一个比较好的,用作我们《新闻三班》独立域名。
关于为什么
关于我们为什么要做这个杂志和博客,这个我们留在以后的杂志中来说吧。需要一个被人强烈认同、肯定的评价,我所做的就是希望他们脸上流露出来的惊叹以及羡慕。
傻逼自证
这是谁的期盼
高考结束后的六月,我和超然曾在返回寝室楼的路上遭遇前来学校帮孩子考察学校的学生家长。那天很热,阳光很旺,一辆较旧的桑它那轿车从我们旁边驶过,车牌是川字号,沿着去往慧园的路开了过去,然后又很快返回来时在民生学院外的警卫亭附近停下,当时我们刚走到那。车厢里伸出司机的头,然后问我们民生学院在哪?我们指着前方的两栋建筑答复道,这就是民生呀。那,正好是它的球场,这栋是图书馆,只有一个寝室楼,就那。那人听了以后觉得难以置信道:这就是民生学院?!然后他继续问了我们所在院系。当然,我们很光荣的说,我们是来自育才的。那一刻从他的表情可以看出,他知道要让孩子报哪了。
育才摆在哪都比不过这次我俩把它摆在民生面前与之相比较而有的优越性强。这次我们真正的感觉到了才作为育才学生的优越感。
“既来之,则安之”,这是我和超然并且是和所有聊过育才种种不好的同学最后所能赠予的一句话。据我所知道的一些信息,来到这里的人,大部分无非不是认为自己是被校方所骗,不远万里,被育才骗到这里。最后以自己无力改变被欺骗的命运,妥协现实、无奈地呆在这里继续受欺辱为完结。在这部分人当中,也有踏踏实实认真学习的同学,他们是比我们想得要多,做的要多的人。“欺辱”,只不过是他们自己给自己不满意的激励而已。然而也有一部分人在扮演一个持续地反感校方的角色。反感学校所提供生活、学习设施,反感在他们而言学校设置的针对他们的规章制度,反感学校所处的环境,反感学校的食堂的饭菜,反感授课老师,反感社团活动,继而反感到学校所有的方方面面。我为什么不说反对,因为他们的反感就只在脸上的愤怒表情,个人的反感意识和能发出声音那部分上,从未达到可以作为意见或者建议上呈校方。当然,他们也反感这种的建设性讨论。
以我个人来说,我也非常讨厌学校种种的不好,不仅是客观的反感,也有主观上的。在一段时间,我曾被同学,朋友看做的是愤青的代表,对学校的种种表现出不满意地愤怒。自己的劣势不能无限扩大化地在学校本身上找原因,自己真是没有做好该做好的。这是我现在的想法。
我们从大环境来看,我不知道所谓的好在哪里,我不掩饰我对大学高校扩招发展的悲观情绪。中国的大学,没有哪里是不一样的,只不过政府关注程度不一样。关注度高了,自然资金投入,项目设施,教育资源能得到最有效的保证。这里也不是随便哪一个民办高校所能比的,您们还和谁比?从学校的小环境来看,作为一个民办高校,加之一年甚过一年的扩招人数,你能保证学校会把所有精力来处理你所反感的那些种种的不好么。大学首先是一个商业机构,其次才是一个教育机构。这句话就能回答很多问题。
因此,我对于很多现在还在讨论育才种种不好,并且在新生咨询求助时大肆发言道学校很破很烂的同学感到很疑惑。难道你们的期盼就是育才的明天是一个没有人问津的学校。我突然想起来如果那位父亲知道育才的种种不好,还会为自己的孩子选择这样一所连母校学生自己都不满意的学校么。
是为不可理解的牢骚。明眼人请绕路,金子们继续发光。我要抓狂,看书看书。
同上
安宁来自Google map
正如你所看到的,这就是我的家乡的Google map全景图片。这些天尽在饭否上混荡,在饭否100大名单那发现一个Google map的地图,居然能放大找到我家安宁小地方。网络总是让人惊讶的很。不过还没看到具体的经纬线,如果有的话,大家按照经纬线用GPRS来我家做客吧,顺便可以问候下安宁人民,云南昆明欢迎您。
第九型人格
第九型和平型 |
九号特性:和事佬 基本恐惧:失去,分离,被歼灭 基本欲望:维系内在的平静及安稳 内在声音:如果你身边的人 OKAY ,你就 OKAY 了。 特质:甘于现实,不求调整, 为人被动 ; 对生命表现得不太热衷,有颇强烈的宿 命论,因此一切听天由命;强调;别人处境的优势;逃避;面对身边人的问题以及面对自己未能有理想的成就。 顺境 ( 内心平和时 ) :满足现状,自律性强,温文有礼,乐观,爱护家人朋友 逆境 ( 内心不平衡时 ) :拖着脚步做人,不去面对问题,尽量避免冲突性格模糊 身体语言:柔软无力,东歪西倒,一担猪油:;面部表情;很少笑容,木然;讲话方式 / 语调;间接仿佛没有中心思想;声线低沉,慢。 常用词汇:随便啦 / 随缘啦;你说呢 ? 让他去吧;不要那么认真嘛 工作环境:可以向个人理想迈进,不受规则,时间限制,政治因素骚扰,助人成长及发展潜能。 不能处理逆境时出现的特征:心灵怠惰性格; 认知上的怠惰;过度适应;自我放弃;依附机械化习惯;没有焦虑 九号警钟:随波逐流;害怕与人冲突,会得失别人;最后两败俱伤, 不欢而散;消极抵制。 座右铭:无惊无险又是一天! 典型冲突:消极抵制 优点:不搞对抗,肯妥协 缺点:不愿改变,刻意不合作 最适宜工作环境:为大前提策划 不适宜工作环境:剧变的环境 管理方式:照本子办事或走妥协路线 令人舒服地方:没有过分的要求,大家各适其适 令人不安地方:不肯担起大旗 沟通要点:寻求清晰无误的承诺;向九号清楚讲出你的要求,否则他会诈作不知;给予九号大量的支持及认可;有清晰的工作架构;不要命令九号,做出提示;帮助九号说话简洁 激发要点:权威人士表示支持;令九号意识到个人的需求;九号有大理想,将之分为小目标,逐一达到;帮助九号明白人际冲突是达到互相了解的必须步骤;不要对九号表示不耐烦。 时间管理:悬空时间;解救方案;与九号一起拟订详尽的工作计划;不时提醒九号集中于目前的目标不; 将大前提分为小目标不; 人际沟通能加强九号的时间观念;帮助九号意识到身边人的需求,令他投入工作 达成协议:帮助九号找出他的需求及立场,停止他一贯随风摆柳的陋习 常见问题:轻言放弃 解救方法:锁紧目标;贴身辅导
消极抵制。 |
这些,那些
花了大段时间来酝酿一个让自己感觉好起来的情绪,在看完即将毕业的师姐的《毕业日记》后,心情还是起伏跌宕。从刚下载看完sum41东京现场的那种激进高昂膨胀的情绪马上降至惆怅岁月嗟叹年华怀疑人生的红楼梦中宋词境的忧伤之中了。刚和vita说,不再为让自己难受的人付出,然而却想起三年之后离别时是否会留下些遗憾。毕竟那是一直追求着的“理想”。--姑且算是爱情理想罢。
说起付出,事实上,我并没有为她付出过什么。我付出得只不过是一厢情愿的暗自不安与臆断着得不到的焦虑不安。实际上,我都不知道喜欢她什么,就算很多人说喜欢不需要理由,可我还得准备好一些理由,以免当面问起时,不流畅的回答会被背后当作不真诚的表现。随时做好解释自己,表达自己的准备,这是这个星座的缺陷。--四月人的不擅表达。许多的星座分析游戏真诚的告诉大家,最好不与金牛的人相处、相恋,因为他们永远都不会正确表达他们的感情。
上个星期,和格格相处在一起发生的每一件事,一起谈论的每一句话是现在我为之怀念的,那是一次不自觉地聚集。因为同一个目的,我们能在一起上课,一起吃饭,一起讨论、说话,借你的笔记抄写,和你抬杠时听到你的感叹。其实,我只是满足这一些微小的细枝末叶。也许我永远不能解释清楚我为什么喜欢你,动机如何。但是我可以告诉你当我见到你的时候我会很高兴,因为很长时间得不说话,能和你交流上几句话我会很满足,并且那一天都是美好幸福,还有第一次见到你时似曾相识的感觉是否又是他们所说的感情泛滥的开始托词。哎... 最后感谢马老师。谢谢您。我相信未来。
超然在听我说完一些关于自己总是难受的原因之后,他感叹我真是太不珍惜。“是不是总要拖到大四,等到离别才开始后悔没有想到要去争取...我都替你着急...”。我怎么会想得到,原来还有你们在。






